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  • 我的世界

  • 作者:365bet手机官网-365bet体育官网开户-365bet官方    发布时间:2020-02-06 16:32:41    来源:365bet手机官网-365bet体育官网开户-365bet官方    浏览:9
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      《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款沙盒式建造游戏。于2009年5月13日发行。其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)

      《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。 Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物生物物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路矿车轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以前往一个叫做“末地”的维度冒险,并击败末影龙。

      2014年11月,微软(Microsoft)斥资25亿美元收购瑞典沙盒游戏《我的世界》游戏开发商:Mojang工作室,相关的审批和法律事务的办理也同步完成,而Mojang的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门。

      2016年微软、Mojang和网易联合宣布,Mojang将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权正式授予网易公司。2017年8月官方正式开启《我的世界》中国版PC Java版不限号公测。

      基岩版:AndroidiOS、Fire OS、Windows 10Gear VR、Fire TV、Xbox One、PS4、任天堂Switch

      原主机版:Xbox360、Xbox One、PS3PS4、PSV、WiiU、任天堂Switch

      玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险等模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和命令方块等高科技玩法。

      Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末地”的维度旅行,并击败末影龙。

      玩家是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(及20点生命值),会受到来自敌对生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。生命值可以通过吃食物或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。

      生命值是玩家生存的基础。生命值上限只能通过命令添加生命提升的药水效果来提升,默认为20(10颗心)。生命值的丧失方式有:饥饿;受到摔落伤害;被生物攻击;被箭击中;身上着火;接触熔岩,火,或者仙人掌;在水下溺水;在方块内窒息;掉落到虚空中;受到拥有负面效果的药水所影响(饥饿值8格以上),或者身处于爆炸之中。生命值能通过几种方式恢复,既可以自然恢复,也可以通过状态效果恢复。瞬间治疗药水可以立刻恢复生命值。在和平难度里,生命条会随着时间恢复。在其它难度,饥饿值在9个鸡腿以上时将缓慢恢复。“生命恢复”效果可以迅速恢复生命值。除了药水,信标,金苹果和附魔金苹果也能提供。“生命提升”效果增加每等级到玩家的总生命值。“伤害吸收”效果增加4每等级。

      饥饿(Hunger)饥饿条位于屏幕下方玩家的生命值的旁边,表示为10个鸡腿(即20点饥饿值))。当玩家在疾跑时,玩家的饥饿值将会下降的很快。当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了。饥饿值在8以上个鸡腿的时候可以恢复生命值。饥饿值在不同难度下,会逐步减少。某些特定的食物(如:腐肉)和药水会有一定几率导致玩家中毒,使玩家的饥饿值下降得更快。

      经验值(XP)可以通过经验球获得,经验球会在杀死动物,使用附魔之瓶,挖到指定的材料,熔炼物品时,在砂轮上驱魔后(仅限JAVA1.14及以上版本)掉落。经验等级在操作界面上以一个绿色的数字表示,经验值可以用来附魔武器、工具或盔甲。铁砧也需要使用经验。

      取决于玩家所穿着的护甲。护甲的盔甲值代表它们可以减免玩家承受的部分伤害。上限为10格,20点护甲值。与耐久度有区分。

      当玩家坠入水时,所能生存的时间,默认为20(10个气泡)。超过将会逐渐减少生命值,玩家可以通过浮上水面来重置(Java 1.13之后改为缓慢恢复)氧气值。

      Minecraft的世界发生在由立方体构成的三维网格中,每个立方体由特定种类的方块占据。方块的种类有很多;类似草、石头以及各种矿石这样的自然方块是在世界中随机生成的。方块是构成世界的基本物件。

      玩家也可以自己合成方块。资源可以通过徒手或者使用工具来取出。玩家也可以利用方块建筑想要的作品等。

      正如游戏的名字那样,采矿是Minecraft(拆开分别是Mine和craft,意思分别为“挖矿”与“合成”)中的一项主要活动,采矿就是在地表以下去提取矿石以及其他材料。这些是对制作有助于生存有用的物品的关键。采矿可以从地表贯穿挖掘一个洞或通过一个天然洞穴往下走。

      合成允许玩家使用其物品栏中的物品创建新的工具和方块。玩家可以在物品栏中的2×2的格子或工作台所提供的3×3的格子中进行合成。

      烧炼除了燃料以外还需要一个熔炉,处理诸如铁矿石之类的方块让其成为更加有用的形态(例如铁锭)。

      在1.14新版本里面,仅仅一个工作台和一个熔炉已经不可以完成所有基本合成,还需要其他新的工作台。

      酿造会在酿造台中使用各种成分和水创建药水。它们储存在一个玻璃瓶中,玩家通过饮用它们或将其丢到其他生物身上去产生基于这种药水的基础成分的效果。

      附魔是使用附魔台从而让盔甲、工具或武器得到附加的属性。也可以用铁砧将剑和附魔书放在一起附魔。

      红石电路类似于现实生活中的数字电路。使用红石电路,可以方便生存、制作机关等等。给游戏带来更多玩法,一些大神玩家利用红石可以做出令人震撼的作品。

      玩家可利用武器做击败他人或击杀怪物等一些操作,常用于pvp及打怪中。游戏中玩家也可以通过放置物块,制造陷阱,来达成杀死怪物的效果。

      防具为玩家提供基本的防御功能,体现为耐久值,游戏中显示在玩家HP值的上方,还为玩家提供了附魔的“载具”。游戏中,玩家可以通过装备来进行一些特殊操作,所有装备都有耐久值。玩家可以使用铁砧、耗费一定的经验值进行修复。

      通常多用于服务器及联机模式中,输入指令代码可以对游戏一些方面做出改变,如改变时间、天气等。可以用指令召唤出命令方块做一些有意思的东西,多用于地图制作上,前提需开启作弊模式。

      (Mob,Mobiles的缩写)是动物或者其他居住在地图上的生物。它们包括:

      村民是一种在NPC。村民通常出现于村庄附近,玩家可以与村民交易。村民被雷劈后会变成女巫。

      鸡是一种会在任意草方块上生成的被动型生物,会自然下蛋。鸡被击杀时会掉落羽毛,生鸡肉。

      哞菇是一种在只在蘑菇生物群系(蘑菇岛)中生成的独特的牛。用碗对蘑菇牛挤奶可以获得蘑菇煲,用剪刀对蘑菇牛剪可以获得红蘑菇。

      熊猫是以1-2生成在丛林生物群系中的竹林。比其他的丛林生物更稀有。熊猫的种类是随机的,棕色的最为罕见。熊猫会漫无目的地闲逛。熊猫有坐和滚动的特殊动作,还有不同的个性。当熊猫被杀死后会掉落竹子。

      狼只会在森林、针叶林、大型针叶林、冷针叶林和冷针叶林生物群系中自然生成。手拿骨头对狼使用有几率驯服狼。打狼会引起周围狼的仇恨,导致群体攻击。

      豹猫是一种只在丛林生物群系中出现的被动性生物。豹猫通过生鱼来喂养,豹猫偶尔会攻击鸡。爬行者会拼命地逃离豹猫和猫。

      猫是在村庄中生成的被动型生物,可以通过生鱼来驯服。它会攻击鸡,可以使爬行者及幻翼远离玩家。

      是游戏中可选择的较快的移动方式。你可以骑马并用与步行相同方式控制其行动。骑乘有几率驯化野马。

      鹦鹉是一种会在丛林生物群系中的草地或树叶上自然生成的被动型生物,通过小麦种子来驯服。被驯服的鹦鹉会缓慢飞行以跟随玩家,并且会骑在玩家的肩膀上。

      铁傀儡是大型的、三格高的、强壮的效用性生物,会自然生成在村庄中(新版本)。会主动攻击敌对生物。

      蜘蛛是一种深褐色的攻击型生物。蜘蛛不会受到中毒的影响。蜘蛛在死亡时会掉落0-2根线和一只蜘蛛眼。

      洞穴蜘蛛是一种小型蜘蛛,当光线不足时具有攻击性;在光线充足中立。它们不受蜘蛛网或中毒效果的影响。

      末影人是一种稀有的发着紫色光芒的中立型生物,他有一定几率会拿起一部分方块(或放下手中方块)。

      海豚通常会结群游泳,偶尔会跳出水面,它们有在水体间来回跳跃的能力。他们和玩家很友好,会带领玩家找到埋藏宝藏。但玩家攻击它后它的群体会反击。

      河豚是水生的防御型生物,受到攻击时变大,并且让离他一格内攻击他的人受到中毒效果

      僵尸是出现于昏暗的地方,向玩家蹒跚前进并接触以进行攻击,在困难难度会破坏玩家的木门。僵尸在日光下会着火。

      僵尸村民是村民的一个变种,当村民被僵尸攻击时,有一定几率成为僵尸村民。(包括流浪商人)僵尸村民在日光下会着火。

      大型史莱姆消灭后分裂成2-4个中型史莱姆,中型史莱姆消灭后分裂成2-4个小型史莱姆。

      女巫是一种用喷溅药水作为远程武器的生物,自然生成是为中立生物,劫掠时为敌对生物。

      卫道士是一种配备铁斧的生物,在林地府邸生成时,为中立生物,在劫掠时为敌对生物,也是一种灾厄村民。

      幻术师(Illusioner)是一种尚未使用的敌对生物,也是一种灾厄村民。它可以隐形并召唤不能被杀的分身。可以用指令召唤。(只限java版)

      恼鬼是一种会飞行的攻击型生物,它们会飞行,并且可以不受阻挡地穿过任何方块。

      末影龙是游戏中的BOSS之一,打败并进入返回世界的传送门后会出现(终末之诗)。死亡后在返回世界的传送门上生成龙蛋

      是一种具有飞行能力、有三个头的Boss生物。凋灵是Minecraft中的第二个BOSS。这个BOSS由玩家召唤而来。

      凋灵有专属的特性:攻击一切非亡灵生物(如村民,灾厄村民,苦力怕,铁傀儡,恼鬼,劫掠兽等),因此苦力怕,恼鬼等攻击型生物也会攻击凋灵。

      下界是Minecraft的一个维度。要到达下界,玩家必须在主世界建造一个下界传送门(位于末地的下界传送门并不会被激活)。要创建下界传送门,必须建造一个黑曜石框架,大小最小为4×5,最大为23×23。一旦建造好黑曜石框架后,在黑曜石的内侧里用打火石或烈焰弹点火(或者使用其他可以使黑曜石着火的方法)就可以激活下界传送门,只要黑曜石内侧出现火,传送门就会被激活。下界传送门激活后,会发出像末影人的粒子效果似的紫色颗粒。

      激活的传送门允许大多数实体通过(除了凋灵、末影龙和骑乘着实体的实体或被骑乘着的实体),且会在下界的相应坐标创建一个新的传送门(下界中1格相当于主世界8格),如果相应坐标及其附近已有传送门,将把实体直接传送到已有的传送门,而不是重新创建。如果传送门创建在空中或液体上方,将会向传送门两边分别突出2个黑曜石来保证实体不会掉下去。以上传送门生成规则无论是主世界到下界还是下界到主世界都有效。

      黑曜石框架被破坏、传送门附近爆炸、框架里被桶发射器放置熔岩或水、恶魂的火球都会导致下界传送门关闭。

      下界的地形的组成部分大部分是地狱岩,它们形成了巨大而光滑的突起和墙壁。熔岩海、熔岩瀑布和熔岩河在下界会经常出现。藏在地狱岩里的熔岩也是很常见的,这让大型采掘项目变得很危险。在地狱岩上永久燃烧的火焰对于粗心的玩家来说也是另一种危险。

      基岩分布在下界顶部(在Y=127以下)和底部4层凹凸不平的面。在Java版和基岩版的无限世界类型中,基岩会在水平面上无限延伸。

      荧石倒挂在洞顶,蘑菇大量地生长在地上。有许多浮在空中的小块沙砾和嵌在地表上的灵魂沙。在地狱岩层中存在着小隧道,里面随机地散布着下界石英矿石。在靠近熔岩海平面附近的地方,岩浆块会零星地生成在地狱岩中,使得在这里的通行变得困难,并且盔甲很可能会损坏。

      下界要塞作为在下界自然生成的结构,提供了丰富的战利品,这个结构是仅有的烈焰人凋灵骷髅生成的地方,也是地狱疣自然生成生成的地方。

      下界没有昼夜交替和天气。仅有的天然光源来自于火、熔岩和荧石。即使亮度等级为0,下界仍然中有一层昏暗的光(相当于主世界亮度等级低于8时的样子)。光照系统其他功能都如它在末路之地主世界那样正常运行。

      如果玩家在下界中死亡,他们会在主世界中重生,但掉落的物品仍然留在下界。

      下界的坐标和主世界的坐标有关系,主世界的水平坐标与下界的水平坐标比例为8:1。因此,在下界移动1格,意味着在主世界移动了8格。例如,如果玩家在主世界通过在X坐标和Z坐标都为0的传送门进入下界,然后通过在X和Z坐标都为1000的传送门返回主世界,玩家会出现于X和Z坐标都为8000的位置上。这可作为主世界长途旅行的一个方法。

      当玩家尝试睡觉时床会爆炸,并导致周围着火。此爆炸的威力为5,比TNT引发的爆炸还要大(TNT的爆炸威力是4)。

      在下界的草方块树叶会呈现为死亡状的褐色,因为下界是一个温暖的生物群系。

      玩家在地图上的位置仍然是玩家在下界的位置。但在New Nintendo 3DS版中,玩家在地图上的位置总在地图中心。

      由于下界属于温暖的生物群系,在下界建造雪傀儡本质上没有用处,因为它们会迅速受到火焰伤害后死亡。但如果雪傀儡有防火效果,雪傀儡会活下来。

      下界是很多独特生物的居所,其中的大多数生物(僵尸猪人恶魂岩浆怪烈焰人凋灵骷髅)都是完全防火的,防火效果和抗火效果类似,能免疫熔岩、火(接触)、燃烧和岩浆块,但是它们不能抵抗发射器发射的火焰弹伤害,而抗火效果可以抵抗它们的伤害。骷髅末影人鸡以及鸡骑士是仅有的三种可以同时在主世界下界生成的生物(末影人是唯一可以在主世界、下界和末路之地三种维度下生成的生物)。骷髅有20%的几率替代凋灵骷髅生成。小僵尸猪人可以生成为鸡骑士。其他世界的生物不会在下界生成,但可以通过传送门进入下界。(不包括凋灵末影龙)下界生物除了末影人之外都是亡灵生物,也就是说,他们都可以被瞬间伤害药水治疗。

      下界生物群系在生成下界时使用。诸如恶魂、成群的僵尸猪人、少见的岩浆怪和末影人之类的生物在此生成。下界石英、荧石堆、下界要塞等结构是这里的专属结构。虽然水无法在下界维度中放置,在超平坦世界中选中下界生物群系时,冰和水体湖泊(以及其他的主世界结构)仍然会生成。

      在单人模式中进入下界后,主世界会立即冻结,并在玩家返回时恢复,除非玩家使用了/forceload命令。这是由于出生点区块不再被处理,正如一些玩家相信的那样区块不再加载和卸载。在主世界没有玩家时出生点仍然处于加载状态,但除了基本的红石外其他元素均停止工作。

      在原主机版中,下界的每样东西都是可再生的,因为可以通过主菜单中的“重设下界”按钮无限重置下界。在Java版重置下界需要删除存档中的DIM-1文件夹。

      在世界存档中,3个维度的对应的ID分别是:-1=下界,0=主世界,1=末路之地。这可能意味着下界是位于主世界“下面”,挨着主世界的一个维度,但事实并非如此。

      在原主机版,在节日混搭包中的下界音乐实际上与原始的下界音乐有一些很细微的差别。

      末地传送门房间有3×3的末地传送门框架(边角没有末地传送门框架),共计有12个末地传送门框架。有一条楼梯通往浮在熔岩池上方的传送门。在楼梯旁边有一个。

      玩家需要把12个末影之眼分别插入到12个末地传送门框架中。所有末地传送门框架都被插入末影之眼后,末地传送门便会激活并且会发出巨大的轰鸣声。任何在末地传送门框架中间3×3空间里包括基岩和其他末地传送门框架在内的方块、实体都会被摧毁并被末地传送门方块代替。玩家在进入激活的末地传送门时会被立刻传送到末地。

      末地由一个大岛屿和远处的许多小外岛构成,它们主要由末地石组成。中央岛屿和外岛之间的缺口是一个长约1000格的虚空。末地的天空和虚空都是没有图案的静止黑暗。末地没有日夜交替,与下界一样;取而代之的是恒久不变的暗淡光芒。

      大多数的物品和方块在末地的功能与在主世界一样,除了以下例外:像下界那样,在末地使用床时会爆炸,其爆炸威力比TNT大25%。并且会生成火。

      时钟不能确定太阳和月亮的位置,因为在末地中没有日夜交替,所以时钟会随机旋转。

      所有玩家都会在中央岛屿上开始他们在末地的探险。不像下界传送门那样,玩家进入末地传送门会被立即传送,没有时间从传送门里走出来。到达末路之地后,玩家会生成在上方有3格空气的5×5×1的黑曜石平台上。这个平台会生成在岛屿上或岛屿里,或者生成在投掷末影珍珠到达岛屿距离足够近的位置上面。

      一旦进入末地,除了死亡和击败末影龙之外,没有其他退出末地的途径。末影龙会自然生成,围绕一些绕着返回传送门的黑曜石柱上面循环飞行。黑曜石柱上方有末影水晶,一些末影水晶被铁栏杆保护着。

      击败末影龙后,末影龙会回到返回传送门上方(除非距离太远)并且升到空中,并从它的身体里发出明亮的光柱和闪烁的光。然后末影龙会爆炸,并掉落最多70级的经验球,激活返回传送门和生成末地折跃门,为玩家提供到达外岛的通道。在返回传送门上面有一个龙蛋。杀死末影龙后,可以通过在返回传送门的上面放置四个末影水晶来无限次重生末影龙。玩家在每次重新生成并杀死末影龙时,另一个末地折跃门会生成,直至其数量达到20个。但是,这样并不会掉下另一个龙蛋。

      当玩家进入返回传送门时,会出现终末之诗和显示时间很短的鸣谢名单,这也因此“完成”了Minecraft。玩家随后会重生在主世界,可以通过相同的传送门返回到末路之地。末地会停留在玩家离开时的状态。每当玩家进入末地时,黑曜石平台会重新生成,这意味着任何在5×5×3平台空间上方的方块会被摧毁并用空气代替。

      当玩家进入杀死末影龙生成末地折跃门时,他们立即会被传送到距离主岛1000格虚空以外的外岛。进入仅有一格高的末地折跃门的途径很多,使用末影珍珠进入末地折跃门是最简单的方式。到达外岛还有其他途径,例如使用鞘翅飞行1000格(可能还要用到烟花火箭,假定玩家已拥有鞘翅)和建造一个飞行机器或建造一条长1000格的桥。但是使用这些途径跨越虚空的效率并不高。

      这些外岛会无限生成,岛屿上覆盖着大片紫颂植物森林,或许便于你收获果实以及在紫颂植物顶端长出来的紫颂花。在这些空岛上,你可能会发现末地城——潜影贝的家和高价值的战利品储存地。末地城里面可能还会生成末地船,在这里面会有高价值的战利品,包括鞘翅龙首。

      末地是三个自然生成的生物的家。末影人自然生成在整个维度。末影龙只能在主岛上自然生成一次,但是能通过放置四个末影水晶在返回传送门四周重生末影龙。潜影贝只能在末地岛的末地城内出现。末地城中会生成潜影贝,城里所有潜影贝被杀死后不会再生成。除了Boss以外的其他生物可通过末地传送门进入末地。

      末地:该生物群系生成在末路之地中以(0,0)为中心1000格为半径的圆内。末地主岛在圆心处生成。末地的大多数特性都在这个生物群系里,例如末影龙黑曜石柱末影水晶、5×5生成平台、返回传送门和20个末地折跃门。大量的末影人在这个生物群系内生成。末地的大多数结构是由维度而不是生物群系生成的。不像其他低温生物群系那样,末地生物群系不会降雨或降雪。外岛可以在击败末影龙后进入末地折跃门到达。如果该生物群系被用在超平坦世界里,天空会一片漆黑,末影龙会在主世界的(0,0)处生成。末影人只会在晚上生成。

      末地小型岛屿:该生物群系作为外岛的一部分生成,由较大的岛屿和它周围较小的圆形岛屿及其之间的空隙组成。

      末地中型岛屿:该生物群系作为外岛的一部分生成,每个岛屿的丘陵到边角周围的悬崖之间有较小的高度变化。末地城会在这里生成,但不会生成紫颂树。

      末地高岛:该生物群系作为外岛的一部分生成,每个岛屿由丘陵组成。该生物群系是唯一一个紫颂树和末地城都会生成的生物群系。

      末地荒岛:该生物群系作为外岛的一部分生成,每个岛屿由延伸的边角组成,边角下方是陡峭的悬崖。该生物群系不会生成紫颂树和末地城。

      是一种在击败末影龙后在末地岛屿的边缘随机生成的结构,用于快速传送至末地外岛。

      末影龙每被击败一次生成一个末地折跃门。它会生成于Y=75且远离末地中心(0,0)96格半径随机位置的空中。生成20个折跃门后,再击败末影龙不会再生成折跃门。

      当折跃门生成时,一道紫色光柱会从它的顶部和底部垂直地射出,并在10秒后消失。当一个实体进入末地折跃门里时,它又会瞬间发出一道光柱,这道光柱在2秒后消失。

      由基岩构成的折跃门外部结构阻止了玩家直接进入其中。向末地折跃门方块中投掷末影珍珠或用鞘翅直接飞进末地折跃门可以使玩家被传送至外岛。玩家也可以通过建造一条流向末地折跃门的水隧道并沿着这条隧道速泳来进入末地折跃门。任何进入末地折跃门方块的实体也会被传送。然而,骑在另一实体(比如猪矿车等)上的实体不能被传送,直到它们从上面下来。

      被其传送后,另一个末地折跃门将会在玩家在外岛着陆的地点附近生成,它可以将玩家传送回主岛中的折跃门,这提供了回到主岛的方法。

      Minecraft的多人联机服务器已经开发出符合他们自己的规则及习惯,由它们的超级管理员以及管理者进行领导。

      基于插件的服务器包括了金钱、交通工具、保护措施、RPG元素等更多功能。这些功能通常不需要修改用户客户端,可以通过聊天命令使用。

      另一个在多人联机服务器中流行的游戏是掘一死战,游戏的主旨是拆掉对手脚下的方块,让对手从方块上掉下去。

      进度是一种通过让玩家完成挑战,从而逐渐引导新玩家进入Minecraft的途径。

      在电脑时间为圣诞节时,普通箱子和陷阱箱的材质会改变为礼物箱。某些生物和物品的样子会发生变化。

      在电脑时间为万圣节时,僵尸、骷髅、凋零骷髅、僵尸猪人在生成时,有几率头戴南瓜或南瓜灯。

      玩家可以选择随便一种生物,然后用命名牌命名为“Dinnerbone”或“Grumm”,然后这个生物就会上下颠倒。

      玩家可以用命名牌给羊命名为“jeb_”,然后羊身上的羊毛的颜色会变化,1秒两个颜色。

      Minecraft的原始平台,在Windows、Mac OS X和Linux上运行,通过启动器启动。

      游戏最初以“早期个人单机alpha”的名称发布,经历了许多开发阶段(Classic、Indev、Infdev、Alpha、Beta)。

      基岩版是由Mojang AB、Xbox游戏工作室、4J Studios和SkyBox Labs开发的多平台版本的Minecraft。

      基岩版的平台包括所有移动平台、Windows 10版、Xbox One版、任天堂Switch版、Gear VR版和Fire TV版。

      基岩版(包括全球版和中国版)有资源中心功能,可以下载其他内容创造者的地图。

      我的世界:教育版是专为课堂使用而设计的、起教育作用的我的世界版本,包含的功能使Minecraft在教室环境下易于使用。2019年3月27日,微软宣布教育版将由京东在中国经营。

      我的世界:中国版是由网易、Mojang AB和Xbox游戏工作室合作开发的Minecraft中国本地化版本,仅限中国大陆发行。中国版可免费下载,拥有好友系统、服务器联机、资源中心等功能。

      Minecraft树莓派版为新手程序员提供一个教学工具。它允许用户修改游戏代码,且支持多种编程语言。(C++编程语言以上)

      Intel Core i3-3210 3.2 GHz / AMD A8-7600 APU 3.1 GHz 或等同性能的CPU

      Intel Core i5-4690 3.5GHz / AMDA10-7800 APU 3.5 GHz 或等同性能的CPU

      集显:支持OpenGL 4.4的Intel HD Graphics 4000 (Ivy Bridge)或 AMD Radeon R5 系列(Kaveri line);独显:支持 OpenGL 4.4的Nvidia GeForce 400 系列 或 AMD Radeon HD 7000 系列

      支持OpenGL 4.5的GeForce 700 系列 或 AMD Radeon Rx 200 系列(不包括集成芯片组)

      Windows: Windows 7及以上;macOS:OS X 10.9 Maverick;Linux:在2014年及以后的现代发行版

      Windows:Windows 10;macOS:macOS 10.12 Sierra;Linux:在2014年及以后的现代发行版(推荐64位)

      游戏需要安装 Java 7 或以上运行,从Minecraft 1.12开始,运行Minecraft必须需要使用Java 8。Twitch需要 Windows 7 以上操作系统运行,OS X 需要安装 Soundflower;使用64像素以上的资源包或使用光影模组(Shaders Mod)等可能需要比推荐配置更高的配置。

      Android 4.2 “Jelly Bean”(0.12.1及以下需要Android 3.0;0.8.0及以下需要Android 2.3;0.5.0及以下需要Android 2.1)

      iOS 8.0(0.14.3及以下需要iOS 6;0.14.1需要iOS 5;0.7.2及以下需要iOS 4.3.3或更高)

      600MHz ARMv7 Cortex CPU800MHz Apple A5 CPU

      Intel Core i3-3210 3.2 GHz / AMD A8-7600 APU 3.1 GHz 或等同性能的CPU

      iPhone(4S,5,5C,5S,6,6 Plus,6S,6S Plus,SE,7,7 Plus,8,8 Plus,X,XS,XS Max,XR,11,11 Pro,11 Pro Max)

      iPad(2,3,4,Air,Air 2,第5代(2017),第6代(2018))

      已知某些低于这些规格的设备无论是否使用自定义ROM,内核和超频都可以正常工作,但由于缺少浮点计算,CPUMSM7227不受支持。处理器“Tegra 2”因为不支持Neon也不受支持。

      2011年3月4日,C418发布的配乐的音乐专辑,名为:Minecraft – Volume Alpha ,视频游戏博客Kotaku在2011年时将Minecraft的音乐、配乐评为2011年最好的视频游戏配乐之一。

      Minecraft Volume Beta于2013年11月9日在C418的网站Bandcamp和iTunes store发布。这是第二个官方的Minecraft专辑。

      附加包是为所有版本的Minecraft带来自定义内容的第一步尝试,并且被Mojang/Minecraft正式支持。当前,附加包仅支持基岩版平台,允许玩家更改世界的样式和生物的行为。

      游戏正式支持通过资源包更改大多数的材质、声音和文字。它们必须放置在.minecraft文件夹下的resourcepacks文件夹中。

      数据包系统为玩家提供了更深层次自定义Minecraft体验。数据包可以用来覆盖或添加新的进度、函数、战利品表、结构、配方和标签。‌‌

      mod是指玩家自定义加入的一些玩法、物品、新维度或修改合成方式的资源包,它们必须放置在.minecraft文件夹下的mods文件夹中,所有的mod都需要Forge,并且必须是.jar后缀名。

      可以通过添加或替换Java类文件去修改Java版中的minecraft.jar。这种制作Mod的方法不受Mojang支持,因为它可能由于mod过期、有缺陷或与其他mod冲突而损坏游戏。

      游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)的“最佳首次亮相游戏”、“最值得下载游戏”以及“最具创新性游戏奖”

      2019年4月17日,从全国扫黄打非办公室获悉,针对央视新闻频道报道网易代理的游戏《我的世界》联机大厅存在大量低俗和色情房间名的违规情况,4月15日上海市“扫黄打非”办公室协调市委网信办、市新闻出版局和市文化执法总队,依法联合约谈运营方上海网之易吾世界网络科技有限公司。

      2019年5月7日,上海市互联网信息办公室发布消息称,上海市文化市场行政执法总队依据《网络出版服务管理规定》,对《我的世界》游戏运营方(上海网之易吾世界网络科技有限公司)作出罚款的行政处罚。目前,网易版已对此做出相应整改,杜绝了该现象再次发生的可能。

      抄袭的事情,一怒之下将他告上了法庭,可是到最后,郭大导演也没承认自己抄袭,只是赔了钱。事实上,我国一度是版权保护做得最差的国家之一。

      三十年前它是《俄罗斯方块》,三十年后,它可能是《我的世界》。来自微软的官方消息称,截止到 2019 年 5 月,《我的世界》游戏的全球销量达到了 1.76 亿份。这个数字不仅超过了《俄罗斯方块》当年创下的 1.7 亿记录,也意味着《我的世界》成为了历史上卖得最好的电子游戏。

      谁又会是下一个《我的世界》?答案是,只要游戏仍在进化,重复其最初始的自由与开放内核,那么问题的答案恐怕就永远不会那么明晰。

      Google 旗下的 AI 科技公司 Deepmind 现在遇到了一些难题。从 2017 年起,Deepmind 就在持续亏损,引发了人们对于 AI 前景的质疑。但 AI 要进入人们的真实生活,就要学会处理多任务的事情。这也是 AI 下一阶段的主要挑战之一。目前,新开发的 AI 助手正在《我的世界》中持续接受训练。

      不论是赋予游戏更大的自由度,还是让游戏生产更加平台化,这些沙盒产品共同体现出游戏从业者对当下和未来的探索。沙盒是当前从业者抓住的一个关键词,不同产品对它的诠释,隐含着通往游戏业未来的不同路径。